HAKCIPTA DAN KARYA SENI DI ERA DIGITAL LAPORAN PENELITIAN PUSTAKA FITRI MURFIANTI, S. Sos., M. Med. Kom NIP. 19770919 200501 2 015 NIDN. 0019097703 Dibiayai DIPA ISI Surakarta Nomor: SP DIPA-16/2018 Tanggal 5 Desember 2017 Direktorat Jenderal Penguatan Riset dan Pengembangan

Kemajuan teknologi dan digitalisasi telah membawa dampak besar pada semua aspek kehidupan manusia, termasuk seni. Seiring dengan meningkatnya penggunaan teknologi dalam kehidupan sehari-hari, seni juga telah mengalami perubahan dalam bentuk, konten, dan cara konsumsinya. Namun, seperti halnya dengan setiap perubahan, ada kelemahan yang terkait dengan perubahan tersebut. Kelemahan Seni pada Era Digital Salah satu kelemahan seni pada era digital adalah kurangnya nilai artistik dari karya seni yang dihasilkan. Dalam era digital, seni seringkali dihasilkan melalui proses yang lebih cepat dan mudah, sehingga nilai artistik dari karya seni tersebut seringkali terabaikan. Selain itu, dengan adanya teknologi dan media sosial, karya seni juga dapat dengan mudah dicontek atau di-copy, sehingga nilai artistiknya semakin menurun. Selain itu, seni pada era digital juga cenderung lebih mudah dan sederhana dibandingkan dengan seni tradisional. Dalam seni tradisional, seniman biasanya menghabiskan waktu dan usaha yang lebih banyak dalam membuat karya seni mereka. Namun, dalam era digital, seni dapat dihasilkan dengan cepat dan mudah melalui aplikasi atau software khusus, sehingga keaslian dan keunikan karya seni seringkali hilang. Kelemahan lain dari seni pada era digital adalah kurangnya interaksi sosial antara seniman dan penggemar seni. Dalam seni tradisional, seniman seringkali memiliki kesempatan untuk bertemu dan berinteraksi dengan penggemar seni mereka secara langsung, yang dapat memperkuat hubungan antara seniman dan penggemar. Namun, dalam era digital, interaksi sosial seringkali terjadi secara online melalui media sosial atau email, yang dapat kurang personal dan kurang menarik bagi penggemar seni. Perubahan Konsumsi Seni pada Era Digital Tidak hanya seni yang mengalami perubahan, tetapi juga cara konsumsi seni telah berubah dalam era digital. Penggemar seni kini dapat mengakses karya seni dari seluruh dunia melalui internet, yang memungkinkan mereka untuk menemukan karya seni yang lebih beragam dan berbeda dari apa yang biasanya mereka temukan di lingkungan mereka. Namun, perubahan konsumsi seni ini juga memiliki kelemahan. Dalam era digital, seni seringkali dikonsumsi secara singkat dan terburu-buru, sehingga penggemar seni mungkin tidak memiliki waktu yang cukup untuk menghargai nilai artistik dari sebuah karya seni. Selain itu, karena karya seni dapat dengan mudah diakses dan didistribusikan melalui internet, penggemar seni mungkin merasa kurang terhubung dengan seniman dan penggemar seni lainnya. Implikasi Kelemahan Seni pada Era Digital Implikasi dari kelemahan seni pada era digital dapat sangat beragam. Salah satu implikasi yang paling jelas adalah hilangnya nilai artistik dari karya seni. Dalam era digital, seni seringkali dihasilkan dengan cepat dan mudah, dan nilai artistiknya seringkali terabaikan. Hal ini dapat mengurangi apresiasi dan penghargaan terhadap seni sebagai sebuah bentuk keindahan dan ekspresi kreatif. Selain itu, kelemahan seni pada era digital juga dapat mempengaruhi pasar seni. Dalam era digital, seni seringkali dijual dan didistribusikan melalui internet, yang dapat mengurangi nilai dan harga dari karya seni. Selain itu, karena karya seni dapat dengan mudah dicontek atau di-copy, penghasilan dari seni dapat menurun drastis. Kesimpulan Dalam era digital, seni telah mengalami perubahan dalam bentuk, konten, dan cara konsumsinya. Namun, seperti halnya dengan setiap perubahan, ada kelemahan yang terkait dengan perubahan tersebut. Kelemahan seni pada era digital meliputi kurangnya nilai artistik dari karya seni, kehilangan keaslian dan keunikan karya seni, kurangnya interaksi sosial antara seniman dan penggemar, dan perubahan konsumsi seni yang kurang mendalam. Implikasi dari kelemahan seni pada era digital dapat sangat beragam, termasuk hilangnya nilai artistik dari karya seni dan pengurangan nilai dan harga dari karya seni. Oleh karena itu, penting bagi seniman dan penggemar seni untuk menyadari kelemahan seni pada era digital dan bekerja sama untuk mengatasi masalah tersebut. Dalamdua dekade terakhir, seni dan teknologi semakin tidak bisa dipisahkan. Teknologi dalam hal ini internet telah melahirkan suatu era baru yang dikenal dengan era digital yang diikuti oleh munculnya banyak permasalahan, salah satunya di bidang hak cipta. Banyak kasus-kasus pelanggaran hak cipta yang dilakukan oleh kreator seni maupun masyarakat pada umumnya baik disadari maupun tidak
Jawaban era digitalkelemahan mudah untuk di manipulasi mudah dilakukan pengedit kelebihan menciptakan gambar yang lebih bagus gambar yang dihasilkan sesuai dengan objek warnaera kemerdekaanTerlihat adanya semangat Revolusi di dalam ke susastra an dan kesenian, selain dalam Politik. Surat surat kabar dan majalah majalah Republik bermunculan di banyak daerah, terutama di Jakarta, Yogyakarta, dan Surabaya, Suatu generasi Sastrawan dinamakan Angkatan 45’, orang-orang yang daya kreatifnya memuncak pada zaman maaf
Pengajaranmelibatkan reka bentuk dan seni pengajaran yang sistematik untuk menghasilkan pembelajaran secara bersemuka atau jarak jauh. Pengajaran mengikut Reigeluth (2009) adalah suatu proses yang sengaja dirancang dan dilakukan untuk Satu perkara lagi yang menarik dalam Era Digital ini ialah fokus e-pembelajaran telah
Jakarta ANTARA - Perkembangan zaman ke era digital telah memengaruhi banyak aspek, termasuk pada bidang seni yang kini bisa dinikmati melalui platform digital. Jika dahulu seni menggambar atau melukis terbatas menggunakan media konvensional seperti kertas, kanvas dengan peralatan kuas, cat air, dan cat minyak. Kini seni lukis telah berkembang ke era digital yang dikenal dengan istilah digital art menggunakan multi-media platform dan berbagai software. Di beberapa tahun terakhir dunia seni bahkan telah berevolusi menjadi sebuah peluang usaha lintas negara dengan memanfaatkan teknologi blockchain yang dikenal dengan sebutan Crypto Art. Peluang bisnis baru E. Putra dari komunitas Crypto Art dalam tulisannya, Jumat menjelaskan bahwa Crypto Art merupakan karya seni yang dapat diakses dalam bentuk digital, dicatat dalam ekosistem blockchain, terdistribusi selamanya, dan dapat dibeli secara bebas menggunakan token unik. Crypto Art dapat diverifikasi dengan menggunakan NFT atau Non-fungible Token, suatu token khusus yang mewakili satu identitas yang tidak dapat direplikasi dan terhubung dengan satu karya Crypto Art. Token tersebut dapat diletakkan dalam berbagai format karya digital seperti JPEG, GIF, MP4 maupun musik. Token tersebutlah yang akan “membuktikan” kepemilikan atas file asli yang tersimpan dalam blockchain yang dapat diakses dari komputer manapun di dunia. Baca juga Yosi kreativitas seni sulit berkembang karena pikiran porno Baca juga Dewan Kesenian Jatim Kembangkan "Database" Seni-Budaya Digital Dalam dunia crypto, suatu blockchain berlaku sebagai pakar seni yang akan melakukan verifikasi keaslian suatu karya. Crypto Art sendiri hidup dalam ekosistem blockchain yang bernama Ethereum. "Dengan demikian, Crypto Art dapat dikatakan sebagai wadah dimana setiap orang dapat memiliki akses dan mewujudkan karya seninya secara bebas dengan pendekatan demokratis, dengan sedikit pembatasan namun tetap menjunjung etika dalam berkarya," demikian tulis E. Putra. Kemunculan Crypto Art, memudahkan kolektor dan seniman untuk bertemu lintas negara. Sama seperti penggunaan blockchain pada umumnya, setiap pembelian karya seni pada Crypto Art, dapat menggunakan mata uang crypto atau yang dikenal dengan token seperti Bitcoin, Ethereum, Litecoin dan lainnya selama token tersebut terbaca oleh NFT. Seniman tetap memegang hak cipta dan mendapatkan keuntungan dari karya seninya sendiri berupa koin dari setiap transaksi yang berlangsung. Hal itu dinilai sangat cepat dan efisien dalam melakukan bisnis Di luar negeri sudah banyak seniman yang sukses memanfaatkan teknologi itu, setidaknya ada sembilan seniman yang dinilai sukses dengan karya Crypto Art mereka di sepanjang tahun 2020 lalu, di antaranya Beeple, Blake Kathryn, serta Giant Swan. Crypto Art di Indonesia Berangkat dari isu yang tengah ramai diperbincangkan di media sosial terkait tuduhan menjiplak karya seni seniman lain yang kemudian diperjual-belikan lewat berbagai platform, ternyata teknologi Crypto Art di Indonesia juga sedang "booming" dan mulai dipopulerkan dalam triwulan terakhir. Berdasarkan dari penelusuran di berbagai platform dan NFT Space, tersebut nama Twisted Vacancy - nama persona yang dibangun seniman Indonesia untuk berkarya dengan mengandalkan teknologi blockchain; dinilai sudah aktif dalam membangun sistem sekaligus memperkenalkan Crypto Art di Indonesia jauh sebelum industri tersebut booming seperti sekarang. Twisted Vacancy melihat bahwa Crypto Art mempunyai peluang yang bagus untuk berkembang di Indonesia, bahkan bisa membangun bisnis model baru ke depannya. Apalagi Indonesia sendiri memiliki banyak seniman potensial dengan karya dan karakteristik beragam, sehingga punya peluang yang sangat besar untuk berkembang dan dikenal hingga ke mancanegara. Sama seperti kemunculan blockchain pertama kali di Indonesia yang perlu dipelajari mekanisme kerja dan keamanannya, kemunculan Crypto Art di Indonesia juga tentu membutuhkan waktu untuk dipahami. Termasuk pengkategorian Crypto Art sebagai karya seni kontemporer modern. "Agar lebih mengerti, baiknya jika melakukan penelusuran dan riset langsung ke salah satu platform Crypto Art seperti SuperRare, Nifty Gateaway, KnownOrigin, rajin memperhatikan diskusi yang ada, dan mengikuti beberapa artis Crypto yang sudah lebih dulu populer untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik," kata dia. "Jika di negara lain platform ini sudah dikenal memberikan manfaat bagi banyak seniman, harapan kedepannya platform ini juga dapat memberikan manfaat yang sama baiknya bagi seniman di Indonesia bahkan bisa menghasilkan uang dari hasil karyanya," tutup Baca juga Seniman wanita Asia Tenggara tuangkan kehidupan digital lewat seni Baca juga Pusat seni digital terbesar dunia dibuka di Prancis Baca juga Ajak milenial nonton wayang, "Sang Sukrasana" padukan seni digitalPewarta Alviansyah PasaribuEditor Maria Rosari Dwi Putri COPYRIGHT © ANTARA 2021
Tuliskankelemahan dan kelebihan seni pada era digital - 22102637 naufalifiah820 naufalifiah820 13.03.2019 Seni Sekolah Menengah Pertama terjawab Tuliskan kelemahan dan kelebihan seni pada era digital 1 Lihat jawaban Iklan Iklan wijayafelicia1p5w0za wijayafelicia1p5w0za Kelemahan : mudah untuk dimanipulasi mudah dilakukan mengeditan kelebihan:
Review Of Tuliskan Kelemahan Seni Pada Era Digital References. Berikut beberapa dampak era digital, baik yang positif dan negatif yang kami lansir dari sebuah jurnal karya wawan setiawan dari universitas pendidikan indonesia. Sebab mereka juga ingin cara yang efisien dan tidak Teknologi pada Era Digital dalam Bidang Pendidikan di from beberapa dampak era digital, baik yang positif dan negatif yang kami lansir dari sebuah jurnal karya wawan setiawan dari universitas pendidikan indonesia. Di era digital yang semakin canggih,. Perkembangan seni digital tidak terlepas dari electronic numerical integrator and computer atau eniac yang merupakan komputer pertama, diciptakan untuk keperluan Dan Kelemahaninformasi Digitalkelebihan Teknologi Digitalmenawarkan Biaya Lebih Rendah,Keandalan Yang Lebih Baik,Pemakaian Ruang Yang Lebih Kecil,Dan Konsumen seni digital tidak terlepas dari electronic numerical integrator and computer atau eniac yang merupakan komputer pertama, diciptakan untuk keperluan militer. Berikut beberapa dampak era digital, baik yang positif dan negatif yang kami lansir dari sebuah jurnal karya wawan setiawan dari universitas pendidikan indonesia. Kami menemukan satu hasil pencarian terkait “tuliskan kelemahan seni pada era digital”.Era Digital Membuat Para Konsumen Menginginkan Cara Pemesanan Dan Pembayaran Yang seperti cuaca dan kebisingan yang buruk, tidak mempengaruhi transmisi sinyal digital, karena industri media telah menyesuaikan diri. Beberapa konsiderasi itu adalah pemahaman masyarakat informasi dalam era digital, perkembangan teknologi media kontemporer, wacana industri media pada era informasi. Salah satu dampak negatif yang dirasakan adalah adanya budaya malas gerak mager yang terjadi karena pengaruh penggunaan teknologi Seni Pada Era Digital Seni Teater Adalah Oleh Pak Alex Diposting Pada Desember 15, 2022 Pada Kesempatan Kali era digital yang semakin canggih,. Kekurangan media cetak media cetak juga memiliki beberapa kekurangan, yakni Diera digital sperti saat ini banyak perubahan yang terjadi hampir disemua aspek Pemula, Hanya Perlu pribadi yang terekam di dalam otak komputer membuat penghuni internet mudah dilacak, baik dari segi. Salah satunya penggunakan media digital untuk membuat sebuah karya seni. Pengertian digital ini ialah suatu penggambaran dari suatu keadaan atau juga situasi bilangan yang terdiri dari angka, Mereka Juga Ingin Cara Yang Efisien Dan Tidak seni pada era digital tag Pengertian umum era digital adalah suatu kondisi zaman ataupun kehidupan yang mana seluruh kegiatan yang mendukung kehidupan sudah bisa dipermudah dengan. Generasi milenial mungkin sudah terpapar teknologi sejak kecil, namun belum tentu mereka punya kecakapan yang cukup sehingga bisa melenggang santai di era digital.
SENIDI ERA DIGITAL. Miranti Nurul Huda S.Sn, M.Ds. Berkembangnya inovasi tekonologi yang tak terbendung, seringkali membuat susah bagi kita untuk mengidentifikasikan batasan-batasan perkembangan sejarah desain. Kita mulai bingung membedakan gaya lukisan atau arsitektur bangunan seperti apa yang mencerminkan awal pemulaan zaman Renaissance.
Tuliskan Kelemahan Seni pada Era Digital 2023-03-28 By Rahmi On Maret 28, 2023 In Teknologi Kemajuan teknologi dan digitalisasi telah membawa dampak besar pada semua aspek kehidupan manusia, termasuk seni. Seiring dengan meningkatnya penggunaan teknologi dalam kehidupan sehari-hari, seni juga telah mengalami perubahan dalam bentuk, konten, dan cara konsumsinya. Namun, seperti halnya dengan setiap perubahan, ada kelemahan yang terkait dengan perubahan tersebut. Kelemahan Seni padaContinue Reading
UPAYAPELAYANAN DI ERA DIGITAL NATIVES Mustofa Abstrak Digitalisasi adalah proses kegiatan mengubah dokumen tercetak menjadi dokumen digital. Proses digitalisasi ini dapat dilakukan terhadap berbagai bentuk koleksi atau bahan pustaka seperti, peta, naskah kuno, foto, karya seni patung, audio visual, lukisan, dan sebagainya. Dunia kesenian rupa sedang mengalami masa keterpurukan yang disebabkan oleh pertumbuhan teknologi. Akibatnya, banyak sekali seniman rupa yang bermigrasi ke konsep seni digital. Ternyata, ragam bentuk karya seni, termasuk karya seni 2 dimensi sekalipun, sudah dapat diubah ke dalam bentuk digital dan diperjualbelikan, lho. Penasaran bagaimana caranya? Mari simak penjelasan lengkapnya! Karya Seni 2 Dimensi di Masa Sekarang Sebelum membahas lebih jauh mengenai karya seni 2 dimensi dan digitalisasinya, beberapa di antara Anda pasti pernah mengunjungi pameran yang berisikan beragam karya seni, dengan jenis dan tingkatan yang bervariasi. Galeri dan pusat eksibisi lainnya kerap kali dipenuhi pengunjung untuk sekadar berfoto dan mengapresiasi seni, khususnya 2 dimensi. Karya seni 2 dimensi memang menjadi bentuk karya seni yang paling sering ditemukan dalam kehidupan sehari-hari, sehingga terasa dekat. Mayoritas karya yang mendominasi di galeri juga berbentuk 2 dimensi. Tak heran, banyak sekali karya seni yang terkenal dari berbagai belahan dunia, terutama dalam bentuk lukisan. Namun, seiring berkembangnya teknologi, karya seni 2 dimensi ikut tergerus oleh zaman. Di era digital ini, tidak sedikit seniman yang berpindah dan hanya berkarya di medium digital saja. Ditambah lagi, pandemi membuat aktivitas kesenian rupa menjadi semakin terhambat. Dilansir dari Kemenparekraf, kontribusi sub sektor seni rupa bagi perekonomian tergolong kecil, sekitar saja. Kemudian saat pandemi, persentasenya bergerak negatif sebesar Kenali Apa Itu Karya Seni 2 Dimensi dan Contohnya Seperti namanya, karya seni 2 dimensi merupakan bentuk karya seni yang memiliki dua ukuran saja, yaitu panjang dan lebar. Karya seni ini tidak diterapkan ke dalam bentuk barang, tetapi hanya bidang datar saja, seperti kanvas atau kertas. Contoh karya seni 2 dimensi yang sering kita temui adalah foto, gambar atau ilustrasi, lukisan, hingga seni grafis seperti poster atau banner. Terdapat delapan unsur dalam karya seni 2 dimensi yang dibentuk oleh seniman, yaitu titik, garis, bidang, bentuk, tekstur, warna, serta gelap-terang. Unsur-unsur tersebut kemudian diolah sedemikian rupa hingga menjadi satu kesatuan menjadi sebuah karya seni. Selayaknya karya seni pada umumnya, karya seni ini dapat diciptakan dengan tujuan fungsional memiliki kegunaan tertentu hingga untuk keindahan estetika. Selain itu, karya seni ini bersifat mudah dikenali karena memiliki bentuk dan juga dimensi yang terdiri dari ukuran panjang dan lebar, tanpa ketebalan. Digitalisasi Karya Seni Lewat NFT Art Jika melihat data statistik yang semakin menurun dan pandemi yang tak kunjung hilang, para seniman tidak bisa secara terus-menerus bergantung pada karya seni yang disalurkan secara konvensional. Perlu dicari jalan keluar, yaitu dengan terjun ke dunia digital. Salah satu caranya adalah dengan melakukan digitalisasi karya seni 2 dimensi melalui NFT Art. NFT Art merupakan karya seni dimuat dalam bentuk token kripto dan masing-masingnya tidak memiliki kesetaraan nilai, berbeda dengan aset kripto lain yang berbentuk koin. Dikarenakan berbasis kripto, karya seni berupa NFT Art dapat diakses juga diperjualbelikan secara digital melalui NFT marketplace dan akan tercatat dalam teknologi blockchain. Semakin unik dan langka suatu NFT Art, maka akan semakin mahal juga harganya. Selain karya seni yang dibuat secara digital, NFT Art juga dapat berupa karya seni konvensional yang diubah ke dalam bentuk digital, misalnya lukisan. Wujud asli lukisan tersebut juga dapat diperjualbelikan, tetapi proses perpindahannya tentu akan memakan waktu lebih lama dibandingkan yang versi digital. Masing-masing NFT Art memiliki address sebagai identitas, sehingga dapat terjamin keasliannya dan tidak dapat diduplikasi. NFT Art dapat dibuat dengan proses yang mudah, cukup dengan registrasi dan mengunggah karya seni digital milik Anda melalui marketplace NFT terpercaya, seperti TokoMall. Dengan TokoMall, seniman dapat mendaftarkan diri sebagai merchant dan melakukan minting karya NFT setelah lolos review dan verifikasi. Selanjutnya, untuk melanjutkan ke proses publikasi, para seniman akan dikenakan sejumlah gas fee. Jadi, konsep NFT Art tidak sesulit yang dibayangkan, bukan? Kini, para seniman bisa kembali bangkit dan bersiap untuk mengubah karya seni 2 dimensi ke dalam bentuk NFT serta melakukan minting dan publikasi di TokoMall setelah memenuhi persyaratan yang berlaku. Yuk, kunjungi dan daftarkan diri Anda sekarang! Metodetulisan ini dengan penelusuran literatur melalui PubMed, Science Direct, dan Google Scholar. Kata kunci yang digunakan adalah audit, digital, teknologi informasi, strategi, implementasi. Audit di era pandemi COVID-19 ini membutuhkan strategi khusus. Kunjungan ke tempat audit sudah tidak bisa dilakukan.
Seni Teater Adalah Oleh Pak AlexDiposting pada Mei 25, 2023 Pada kesempatan kali ini akan membuat artikel yang berjudul Seni Teater Adalah – Sejarah, Contoh, Ciri, Jenis, Konsep, Kliping, yuk kita bahas sama-sama ulasannya dibawah ini. Pengertian Seni Teater […]
Sehingga hal ini akan membuat pengawasan di era digital bisa berjalan lebih baik. Selain itu, Anda juga bisa menyampaikan berbagai hal yang tidak baik dan melanggar moral pada anak agar nantinya anak Anda bisa lebih menjaga dirinya dengan baik. Ancaman di Era Digital 1. Kelumpuhan Melalui Analisis Medan, Analisa. Karya seni kini memiliki medium yang bisa diselaraskandengan perkem­ba­ngan era digital. Karya semacam ini tergolong kategori seni media, yak­ni seni berbasis teknologi sebagai me­dia perantara pesan. Dengan ini para se­niman tetap memeroleh ruang ber­karya di era digital. Medium seni media tak berhenti pada karya material fisik, melainkan nonfisik. Bentuk karya seni media bisa berbasis waktu, teknologi, media elek­tronik dan basis proyek seni dan desain so­sial. Contoh penyajiannya di antara­nya, video dan komik digital. Peluang ini semakin menjanjikan bagi seniman dengan dibentuknya kem­­bali Subdit Seni Media dalam Ke­men­terian Pendidikan dan Kebuda­yaan RI Direk­torat Jenderal Kebuda­yaan Direktorat Kesenian. Salah satu upa­ya diwujudkan dengan diadakan­nya kegiatan "Sosia­lisasi Seni Media" di Taman Budaya Sumut, Selasa 18/4. Kegiatan ini bekerja sama dengan para seniman dari Ruang Rupa dan Fo­rum Lenteng. “Kegiatan sosialisasi ini diadakan untuk memetakan perkembangan seni me­dia di Indonesia, dari sisi pelakunya, ko­munitas dan aktivitasnya. Salah sa­tunya Kota Medan. Agar ke depan­nya, Sumut punya direktori awal untuk seni media,” ucap Kasubdit Seni Me­dia Edi Irawan pada Analisa. Dengan sosialisasi ini pula, diharap­kan berbagai pelaku seni maupun komunitas bisa memeroleh wawasan dari berbagai narasumber seniman yang telah lama berkecimpung di seni me­dia. Mereka adalah Mahardika Yu­dha video, Beng Rahadian komikus dan Reza Afisina seniman pertunju­kan. Sosialisasi ini merupakan langkah awal berbagi ilmu dan membangun je­jaring sesama seniman sekaligus me­nyo­sialisasikan pekan seni budaya na­sio­nal pada Juli di Pekanbaru. “Hari ini belum ada agenda pertunjukan ka­rya seniman Medan. Nanti ke de­pan­nya, kita jajaki,” imbuhnya. Peluang berkarya seni media dirasa menjanjikan menurut ketiga pem­bi­cara ini. “Alat dan wawasan tentang seni media semakin mudah diperoleh se­karang,” ucap Beng Rahadian. Dari segi komik digital sendiri, tiap orang kini bisa mencantumkan karyanya di blog masing-masing. Tentang cara pro­duksi karya juga kini sudah bisa di­simak lewat video tutorial di kanal Youtube. “Tapi, kajian mendalam tentang ka­rya kita sendiri perlu dimuat dan ditulis,” sambung Mahardika. Hal ini merujuk pada minimnya sumber pengetahuan literaur mendasar tentang karya seni media di Indonesia. Padahal titik awal kemunculan seni ini sudah sejak 20-30 tahun. Senada dengan hal tersebut, Reza me­nambahkan, menulis tentang karya tidak hanya dilakukan terhadap karya sendiri namun juga karya berbagai seniman lokal. Tak hanya menuliskan deskripsi kegiatan, namun juga evaluasi. “Buatlah tulisan yang mengandung eva­luasi, kritik, atau kurasi terhadap suatu karya. Dari tulisan, kita bisa sama-sama mencari solusi dari kendala ber­karya. Karyanya semakin terlihat, kita pun semakin adaptif,” tukasnya. anty 44D4.
  • 426x03a3et.pages.dev/129
  • 426x03a3et.pages.dev/192
  • 426x03a3et.pages.dev/383
  • 426x03a3et.pages.dev/209
  • 426x03a3et.pages.dev/416
  • 426x03a3et.pages.dev/438
  • 426x03a3et.pages.dev/19
  • 426x03a3et.pages.dev/40
  • tuliskan kelemahan seni pada era digital